ตำแหน่ง UX/UI Designer (Mobile Game) เป็นตำแหน่งสำหรับนักศึกษาที่สนใจงานด้านการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้งานและหน้าตาของเกม โดยนักศึกษาฝึกงานจะได้เรียนรู้กระบวนการออกแบบจริง ตั้งแต่การทำความเข้าใจพฤติกรรมผู้เล่น การออกแบบโครงสร้างหน้าจอ ไปจนถึงการออกแบบหน้าตา UI ภายใต้การดูแลและคำแนะนำจากภายในทีม
ความรับผิดชอบ
- ออกแบบ User Flow, Wireframes และ UI Layout ให้สอดคล้องกับระบบการเล่น (Gameplay) และ Art Direction
- สร้าง Visual Assets เช่น ไอคอน, ปุ่ม และหน้าจอ HUD คุณภาพสูงที่พร้อมใช้งานในเกม
- นำงานออกแบบเข้าประกอบใน Unity (uGUI) จัดการระบบ Prefabs, Anchors และ Layout ให้รองรับทุกขนาดหน้าจอ
- ใช้เครื่องมือ AI (เช่น Gemini banana nano, ChatGPT) ช่วยในการทำ Mock-up, ไอเดียคอนเซปต์ หรือ Asset เบื้องต้นได้อย่างรวดเร็ว
- เข้าร่วมการประชุมกับผู้ดูแลและให้ข้อมูลเกี่ยวกับความคืบหน้าของงาน ในรูปแบบ Agile หรือ Scrum
- นำเสนอผลงานและแนวคิดการออกแบบต่อพี่เลี้ยง
- เสนอ Feedback ภายในทีม UX/UI Designer อย่างสร้างสรรค์
คุณสมบัติผู้สมัคร
- กำลังศึกษาระดับปริญญาตรีชั้นปีที่ 3-4 ระดับปริญญาตรี สาขามัลติมีเดีย, อินเทอร์แอคทีฟมัลติมีเดีย แอนิเมชันและเกม, หรือสาขาที่เกี่ยวข้อง
- มีความสนใจ การออกแบบ User Interface
- มีความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับประเภท UI ในเกม เบื้องต้น ทั้ง Diegetic, Non-Diegetic, Meta และ Spatial UI
- เข้าใจหลักการ Player Journey, Information Architecture ของเกม สามารถทำ Interactive Prototype เพื่อทดสอบ Gameplay Flow ได้ และ สนใจทำข้อมูล UX Research , Design Thinking ของผู้เล่น
- สามารถใช้ Figma, Affinity Designer, Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator) Unity ได้ (มีความเข้าใจเรื่อง Unity Canvas Scaler, Layout Groups, TextMeshPro พื้นฐาน)
- มีมนุษย์สัมพันธ์ในการทำงาน คล่องแคล่วว่องไว, มีความคิดสร้างสรรค์ มี Growth Mindset ทัศนคติเชิงบวก
- ระยะเวลาฝึกงานและสหกิจตั้งแต่ 3 เดือน (90 วัน) ขึ้นไป หากระยะเวลาฝึกงานและสหกิจมากกว่า 4 เดือน (120 วัน) ขึ้นไป จะพิจารณาเป็นพิเศษ